การบดเคี้ยวรอบข้างใดดีที่สุด

HDAO มีความละเอียดอ่อนกว่า SSAO และ HBAO มันอาจจะแม่นยำที่สุด เพราะมีความมืดที่ไม่ถูกต้องน้อยกว่ามาก การเลือก HDAO เหนือ SSAO หรือ HBAO ส่งผลให้อัตราเฟรมลดลงเล็กน้อยในการ์ด AMD และลดลงอย่างมากในการ์ด Nvidia

ฉันควรใช้การบดเคี้ยวรอบข้างแบบใด

การบดเคี้ยวรอบข้างที่พบได้บ่อยที่สุดคือ SSAO หรือการบดเคี้ยวของพื้นที่หน้าจอ. ... นอกเหนือจาก SSAO แล้ว ยังมี HBAO (การบดเคี้ยวโดยรอบบนขอบฟ้า) และ HDAO (การบดเคี้ยวรอบข้างที่มีความละเอียดสูง) เทคโนโลยีทั้งสองนี้เป็นของ Nvidia และ AMD ตามลำดับ จึงทำงานได้ดีกว่าในการ์ดกราฟิกของตนเอง

ฉันควรเปิดหรือปิดการบดเคี้ยวในบรรยากาศหรือไม่

คุณต้องการใช้ สภาพแวดล้อม การบดเคี้ยวเพราะจะแสดงความแตกต่างเล็กน้อยของแสง และช่วยให้ดวงตาของคุณตรวจจับรายละเอียดของพื้นผิวที่อาจจางหายไปหรือมองไม่เห็น การบดเคี้ยวรอบข้างเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการทำให้แสงโดยรวมในฉากของคุณดูนุ่มนวลขึ้นหากแสงจ้าเกินไป

การบดเคี้ยวรอบข้างเพิ่ม FPS หรือไม่

แม้ว่า Ambient Occlusion เคยเป็นกระบวนการที่มีความต้องการสูง การปรับแต่งอย่างละเอียดและ GPU ที่ทรงพลังกว่านั้นหมายความว่า AO มีผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อประสิทธิภาพ คุณ จะได้สัมผัสกับอัตราเฟรมที่ลดลง ในบางสถานการณ์ แต่การตั้งค่า AO พื้นฐานจะมอบประสบการณ์การมองเห็นที่ดีเพียงพอ

ฉันควรใช้ Nvidia Ambient occlusion หรือไม่

การบดเคี้ยวรอบข้างดีขึ้น รายละเอียดของเงาและเอฟเฟกต์แสงได้ชัดเจนแต่อาจทำให้อัตราเฟรมลดลงอย่างมากโดยเฉพาะกับฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า อย่าลืมตรวจสอบตัวเลือก "ประสิทธิภาพ" หาก "คุณภาพ" พิสูจน์ได้ว่า GPU ของคุณต้องเสียภาษีมากเกินไป

Ambient Occlusion, SSAO, HBAO, VXAO - อธิบายการตั้งค่ากราฟิกบนพีซี

การบดเคี้ยวโดยรอบมีความสมจริงหรือไม่?

Ambient Occlusion เป็นคำที่ใช้ในคอมพิวเตอร์กราฟิก ... อย่างไรก็ตาม, ไม่มีการบดบังในโลกแห่งความเป็นจริง. เป็นเทคนิคการเรนเดอร์ในโลกแห่งกราฟิกที่สามารถจำลองการแรเงาของแสงบนวัตถุในโลกแห่งความเป็นจริงได้ วิธีนี้ใช้ในเกมเรียลไทม์ ฟิลด์แอนิเมชัน ฯลฯ

ฉันควรเปิดภาพเบลอหรือไม่

คำตอบคือ คุณควรปิดภาพเบลอหากคุณกำลังเล่นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และคุณต้องการรวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากที่สุด เป็นการดีที่จะปิดเกมเพื่อการแข่งขัน แม้ว่ามันอาจจะมีค่าใช้จ่ายเมื่อพูดถึงความน่าประทับใจของเกม

การปิด Ambient occlusion จะเพิ่ม FPS หรือไม่

PSA: การปิด Ambient occlusion ในเกมส่วนใหญ่ จะช่วยเพิ่ม FPS ได้ถึง 200%!

ฉันควรเปิดหรือปิดการบดเคี้ยวในบรรยากาศต่อไปหรือไม่

ยังคงมีความแตกต่างอย่างมากระหว่างเวลาที่การบดเคี้ยวแวดล้อมถูกเปิดทิ้งไว้มากกว่า ปิด. เมื่อปล่อยทิ้งไว้ รังสีของแสงจะถูกฉายไปทุกที่ ทำให้ฉากในเกมดูสว่างเกินไปและไม่สมจริง

VSync ลด FPS หรือไม่?

VSync ช่วยเฉพาะการฉีกขาดของหน้าจอและมัน ทำได้เพียงแค่จำกัด FPS เมื่อจำเป็นเท่านั้น. หากจอภาพของคุณไม่สามารถติดตาม FPS ของเกมใดเกมหนึ่งได้ VSync สามารถสร้างความแตกต่างได้อย่างมาก ... ในบางเกมที่ FPS สูงอาจทำให้อินพุตแล็กลดลง อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพการแข่งขันของคุณด้วย

การบดเคี้ยวโดยรอบคืออะไร?

15.14. 3 การบดเคี้ยวรอบข้าง การบดเคี้ยวโดยรอบคือ ค่าสเกลาร์ที่บันทึกที่จุดผิวทุกจุดซึ่งระบุจำนวนเฉลี่ยของการบดบังตัวเองที่เกิดขึ้นที่จุดบนพื้นผิว. โดยจะวัดขอบเขตที่ตำแหน่งบนพื้นผิวบดบังจากแหล่งกำเนิดแสงโดยรอบ

คุณภาพการบดเคี้ยวในบรรยากาศคืออะไร?

การบดเคี้ยวโดยรอบคือ เทคนิคที่ใช้ในการผลิตเพื่อประมาณผลกระทบของแสงสิ่งแวดล้อม. การบดเคี้ยวรอบข้างอาจเพิ่มความสมจริงให้กับฉากโดยเน้นรายละเอียดพื้นผิวเล็กๆ และเพิ่มเงาที่นุ่มนวล ซึ่งแตกต่างจากรูปลักษณ์ที่ดูเรียบๆ และดูเรียบๆ ของโมเดลการจัดแสงในท้องถิ่น

Anti aliasing มีผลกับ FPS หรือไม่?

หากคุณเปิดระบบป้องกันนามแฝง สำหรับทุกเฟรมในเกม GPU ของคุณต้องปรับเส้นและขอบให้เรียบ เพื่อเพิ่มความแม่นยำและความสมบูรณ์แบบของภาพสูงสุดสำหรับคุณ ... ดังนั้น ไม่ การป้องกันนามแฝงนั้นไม่ดีสำหรับ FPSอย่างไรก็เข้าตาคุณ

การบดเคี้ยวรอบข้างที่ดีที่สุดคืออะไร?

HDAO มีความละเอียดอ่อนกว่า SSAO และ HBAO มันอาจจะแม่นยำที่สุด เพราะมีความมืดที่ไม่ถูกต้องน้อยกว่ามาก การเลือก HDAO เหนือ SSAO หรือ HBAO ส่งผลให้อัตราเฟรมลดลงเล็กน้อยในการ์ด AMD และลดลงอย่างมากในการ์ด Nvidia

Ambient occlusion ส่งผลต่อ CPU หรือไม่?

การบดเคี้ยวของพื้นที่หน้าจอเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการพัฒนาเกมบางเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรียกใช้เกมบนพีซีรุ่นเก่า หรือเกมที่มี CPU ต่ำ SSAO ไม่ได้ใช้ CPU ใดๆ ในการทำงานซึ่งช่วยให้เกมเมอร์มีสายตาที่ดึงดูดสายตาสำหรับ 1 ใน 4 ของเอาต์พุต

การต่อต้านนามแฝงใดดีที่สุด?

อันไหนดีที่สุดสำหรับคุณ?

  • MSAA เหมาะที่สุดสำหรับคอมพิวเตอร์เล่นเกมระดับกลาง ...
  • FXAA นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับพีซีระดับล่างเพราะต้องการใช้พีซีของคุณน้อยกว่า ...
  • หากคุณมีพีซีเครื่องเก่า อย่าเลือก Supersample Anti-Aliasing (SSAA) ...
  • TXAA เป็นวิธีการป้องกันรอยหยักขั้นสูงที่พบในการ์ดกราฟิกใหม่

เทสเซลเลชั่นมีผลกับ FPS ไหม?

ที่นั่น ไม่ใช่จุดเดียวที่ ช่วยให้เทสเซลเลชั่นมีประสิทธิภาพดีขึ้นในทุกกรณี

SSAO หรือ HBAO อันไหนดีกว่ากัน?

HBAO ทำให้เกิดเงาที่ไม่ถูกต้องน้อยลง กว่า SSAOแต่บางครั้งก็เด่นชัดเกินไป (มืดกว่า SSAO ในบางพื้นที่) โดยเฉพาะบริเวณหญ้า ใบไม้ และดอกไม้ สำหรับผลกระทบต่ออัตราเฟรม มันแทบจะเหมือนกับ SSAO บนการ์ด AMD และเร็วกว่า SSAO บนการ์ด Nvidia เล็กน้อย

อะไรจะดีไปกว่า Sao กับ MSVO?

MSVO ช้ากว่าประมาณ 50 เท่า (1.92ms ต่อเฟรมสำหรับ MSVO เมื่อเทียบกับ 0.04ms สำหรับ SAO สำหรับฉากที่ฉันกำลังดูอยู่)

ฉันควรปิด Fxaa หรือไม่

โพลีฟีม แผงควบคุม nvidia FXAA จะแทนที่ ในเกม FXAA ไม่สำคัญว่าคุณจะเลือกอันไหนก็ควรทำแบบเดียวกัน ฉันจะใช้ FXAA ในเกมและปิดแผงควบคุม nvdia FXAA FXAA จะไม่กำจัดนามแฝงทั้งหมดโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับจอภาพ 900p

ฉันจะเพิ่ม FPS ได้อย่างไร

การเพิ่ม FPS บนพีซีของคุณ

  1. อัปเดตไดรเวอร์กราฟิกและวิดีโอ ผู้ผลิตการ์ดกราฟิกมีส่วนได้เสียในการทำให้เกมใหม่และเกมยอดนิยมทั้งหมดทำงานได้ดีบนฮาร์ดแวร์ของตนเอง ...
  2. ปรับการตั้งค่าในเกมให้เหมาะสม ...
  3. ลดความละเอียดหน้าจอของคุณ ...
  4. เปลี่ยนการตั้งค่าการ์ดแสดงผล ...
  5. ลงทุนในซอฟต์แวร์บูสเตอร์ FPS

อะไรส่งผลต่อ FPS ของคุณมากที่สุด?

ปัจจัยสนับสนุนที่ใหญ่ที่สุดต่ออัตราเฟรมของเกมหรือประสิทธิภาพ FPS คือ การ์ดจอและซีพียู. ในแง่พื้นฐาน CPU ของคอมพิวเตอร์จะส่งข้อมูลหรือคำแนะนำจากโปรแกรม แอปพลิเคชัน ในกรณีนี้คือเกมไปยังการ์ดแสดงผล

คุณเล่นกับภาพเบลอหรือไม่?

มีการเคลื่อนไหวเบลอเป็นบางครั้ง ใช้ได้ผลดีเช่นในเกมแข่งรถ แต่โดยส่วนใหญ่ มันคือฉากที่ทำให้คุณเสียประสิทธิภาพเพื่อแลกกับสิ่งที่คนส่วนใหญ่ไม่ชอบจริงๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่มีการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว เช่น เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวเป็นสิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง

การหมุนภาพเบลอช่วยปรับปรุง FPS หรือไม่

แสดงภาพเบลอ ไม่มีผลกระทบต่อ FPS.

ภาพเบลอดีหรือไม่ดี?

หากคุณกำลังเล่นเกมที่มีความเร็วประมาณ 30 fps หรือต่ำกว่า ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวสามารถช่วยให้ผู้เล่นทำทุกอย่างได้อย่างราบรื่นและทำให้มันดูลื่นไหลมากกว่าที่เป็นอยู่ หากคุณใช้พีซีที่ทรงพลังและได้รับ 60 FPS ที่มั่นคง การเบลอจากการเคลื่อนไหวจะมีประโยชน์น้อยกว่าและ อาจส่งผลเสียได้โดยเฉพาะ ถ้ามันทำได้ไม่ดี